Oppgaver
03.09: Datastrukturtegning av biler
Denne oppgaven tar utgangspunkt i Trix-oppgave 1.17: Bil-objekter.
Tegn datastrukturen slik den ser ut etter når hovedprogrammet fra deloppgave e) kjøres. Anta at vi lager følgende biler:
Bil bilGeir = new Bil("Geir Kjetil", "ford");
Bil bilSiri = new Bil("Siri", "volvo");